Post-Mortem


Una vez finalizado el juego, me di cuenta de varias cosas

  •  La gente llegó a divertirse aunque el juego era bastante corto
  • La estética del juego si fue acorde a la mecánica
  • El planeamiento de un proyecto ayuda bastante a la hora de empezar a hacerlo
  • Un mejor manejo de la herramienta de unity

En cierta forma, bastante gente disfruto de al menos un momento con el juego, y siempre el comentario que llegaron a decirme fue: "Podrías agregar algún castigo o premio al final" o "Esta muy bueno para un juego de tomar", gracias a esto me di cuenta que lo que había planteado en un inicio era correcto, pero que no solo debí haberme quedado en lo bien, que quizá debería haber buscado justo lo que mi juego le faltaba para llegar a ser un mejor juego

Get Be the one!

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